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多媒体与游戏艺术

Multimedia and Game Art

三年制本科

授课语言:意大利语

授课地点:罗马

课程费用:12800 欧元/年

开课时间:每年 10 月

课程概述

在探索多媒体与游戏艺术这个新世界的过程中,学生将学习使用3D建模和动画技术,从零开始开发视频游戏。从概念的研究和构思开始,到逻辑和游戏动态的实现,再到环境、角色和其他元素的创造性开发,最后编程、建模并通过3D动画技术实现。

课程安排

第一年

  • 电脑制图(Computer Graphic)
  • 当代艺术史(History of Contemporary Art)
  • 交互系统—游戏艺术 1(Interactive System – Game Art 1)
  • 数字文化(Digital Culture)
  • 多媒体设计(Multimedia Design)
  • 3D 建模技术 1(3D Digital Modeling Techniques 1)
  • 3D 渲染(Rendering 3D)
  • 解剖绘画(Anatomical Drawing)
  • 基础计算机科学(Basics of Computer Science)

第二年

  • 计算机艺术(Computer Art)
  • 媒体现象学:电影与视听(Phenomenology of Media: Cinema and Audiovisual)
  • 数字动画技术 1(Digital Animation Techniques 1)
  • 交互系统—游戏艺术 2(Interactive System – Game Art 2)
  • 交互软件研发 1(Interactive Software Development 1)
  • 视频游戏方向(Videogame Direction)
  • 3D 建模技术 2(3D Digital Modeling Techniques 2)
  • 英语(English)
  • 选修课 1(Elective Course 1)

第三年

  • 数字动画技术 2(Digital Animation Techniques 2)
  • 交互系统—游戏艺术 3(Interactive System – Game Art 3)
  • 交互软件研发 2(Interactive Software Development 2)
  • 新媒体技术:视听制作(New Media Techniques: Audiovisual Production)
  • 3D 建模技术 3(3D Digital Modeling Techniques 3)
  • 新媒体史:动画、漫画与视频游戏(New Media History: Animation, Comics, Videogames)
  • 语言与人际交往等软技能学习、实习等安排(Extra Linguistic and Soft Skills, Internships, etc)
  • 选修课 2(Elective Course 2)
  • 论文(Thesis)
就业机会
  • 游戏艺术家
  • 游戏开发员
  • 实时 3D 艺术家
  • 技术艺术家
  • 概念艺术家
  • 角色设计师
  • 环境艺术家
  • 用户体验设计师
  • 交互设计师
  • 视觉艺术家